Guia - Todas as Versões da Princesa (Slay the Princess)
Slay the Princess é um jogo sobre percepção e mudança. A Princesa se transforma com base em como você a enxerga — suas escolhas moldam quem ela se torna.
Este guia cobre todas as versões da Princesa (chamadas de “Vessels” no jogo), incluindo as três novas rotas do Pristine Cut.
Como funciona o sistema de transformação
A Princesa muda baseada em:
Se você pega a faca:
- Indica que você a vê como ameaça
- Ela fica mais distante, desconfiada, hostil
Se você NÃO pega a faca:
- Indica que você não tem medo dela
- Ela fica mais amigável, inocente, vulnerável
Suas ações definem a rota:
- Trair ela → Witch
- Lutar com ela → Adversary
- Abandoná-la → Nightmare
- Salvá-la → Damsel ou Prisoner
- Matá-la sem hesitar → Spectre
Cada playthrough você coleta 5 Vessels. Depois disso, você encontra a Shifting Mound e o jogo termina.
Chapter II - Primeiras Transformações (10 rotas base)
1. The Damsel
Como chegar:
- Capítulo 1: NÃO pegue a faca
- Examine as correntes
- Quando o Narrador forçar você a matá-la, resista e avise ela
- Ela matará você
Características:
- Extremamente submissa e dócil
- Concorda com tudo que você diz
- Quer apenas fazer você feliz
- Parece “vazia” por dentro
Voice que aparece: Smitten (apaixonado)

2. The Prisoner
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue a faca
- Desça e solte a faca
- Examine as correntes
- Quando o Narrador forçar você a matá-la, resista e avise ela
- Ela matará você
Características:
- Pragmática e calculista
- Desconfia de você (você levou a faca)
- Quer escapar a qualquer custo
- Fria, mas não hostil
Voice que aparece: Skeptic (cético)

3. The Spectre
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue a faca
- Não fale com ela em momento algum
- Mate ela sem dizer uma palavra
- Quando o Narrador oferecer recompensa, escolha: “Of course it is. She’s dead.”
- Aceite a recompensa
- Reclame da recompensa (vazio eterno)
- Mate a si mesmo com a faca
Características:
- Fantasma da Princesa morta
- Pode possuir você
- Triste e vingativa
- Seu corpo está no porão
Voice que aparece: Paranoid (paranoico)

4. The Adversary
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue a faca
- Tente matá-la, mas lute mal de propósito
- Quando ela te derrotar, não desista na primeira vez
- Continue lutando até que você desista e morra
Características:
- Adora lutar
- Respeita força e coragem
- Quer uma luta honesta
- Pode ser brutal, mas justa
Voice que aparece: Stubborn (teimoso)

5. The Tower
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue a faca
- Desça e solte a faca
- Tente matá-la (mesmo sem faca)
- Desista rapidamente ou seja dominado facilmente
Características:
- Complexo de superioridade
- Se vê como uma deusa
- Pode controlar você psicologicamente
- Quer que você se curve a ela
Voice que aparece: Broken (quebrado/derrotado)

6. The Beast
Como chegar:
- Capítulo 1: NÃO pegue a faca
- Examine as correntes
- Quando a faca cair atrás de você, use ela pra libertar a Princesa
- Quando o Narrador forçar você a matá-la, NÃO resista
- Mate ela pelas costas
Características:
- Completamente feral e animalesca
- Quer te devorar
- Movida por instinto
- Não confia em você (você a traiu)
Voice que aparece: Hunted (caçado)

7. The Witch
Como chegar:
- Capítulo 1: NÃO pegue a faca
- Examine as correntes
- Pegue a faca quando ela cair
- NÃO resista quando o Narrador forçar você
- Mate ela pelas costas
Características:
- Astuta e vingativa
- Usa magia
- Manipuladora
- Gosta de ver você sofrer (você a traiu)
Voice que aparece: Opportunist (oportunista)

8. The Nightmare
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue ou não a faca, tanto faz
- Desça até o porão
- Fale com ela normalmente
- Quando tiver a opção, escolha: “Okay, we’ve talked enough”
- Escolha deixá-la trancada no porão
- Confirme: “No, we’re sticking to the plan…”
Características:
- Aterrorizante
- Sua presença causa pânico puro
- Pode te matar só de estar perto
- Vingativa (você a abandonou)
Voice que aparece: Paranoid (paranoico)

9. The Razor
Como chegar:
- Capítulo 1: Pegue a faca
- Tente matar a Princesa
- Lutem até a morte múltiplas vezes
- Continue tentando matar ela em cada loop
- Eventualmente você entra num loop infinito de morte
Características:
- Vocês dois são apenas lâminas cortando um ao outro
- Loop infinito de violência
- Pura hostilidade
- Pode ter 2 variantes (com ou sem faca)
Voice que aparece: varia
Observação: Esta rota é diferente — ela vai até Chapter IV antes de acabar.

10. The Stranger
Como chegar:
- Capítulo 1: Quando estiver na floresta, recuse entrar na cabana
- Escolha: “Oh yeah? Well I guess I start walking in a different direction.”
- Continue andando até o jogo resetar
Características:
- Multifacetada e incompreensível
- Muda constantemente
- Mais próxima da verdadeira natureza da Shifting Mound
- Difícil de entender
Voice que aparece: Contrarian (contrário)

Chapter III - Transformações Avançadas
Dependendo do que você faz no Chapter II, a Princesa pode evoluir ainda mais. Aqui estão as principais:
The Fury (de Adversary ou Tower)
Como chegar:
- Via Adversary: Lute mal ou fuja dela
- Via Tower: Pegue a faca e desafie ela, depois mate ela
Características:
- Raiva pura
- Violência descontrolada
- Quer destruir você completamente

The Apotheosis (de Tower)
Como chegar:
- Sem faca: Desafie ela verbalmente, recuse se curvar
- Com faca: Ataque o olho dela com a faca
Características:
- Deusa cruel
- Poder absoluto
- Quer que você sofra eternamente

The Eye of the Needle (de Adversary ou Beast)
Como chegar:
- Lute com a Adversary mas fuja quando ela ficar do lado de fora
- Ou lute com a Beast mas ataque ela quando sair
Características:
- Perseguidora implacável
- Quer te caçar
- Movida por determinação pura

The Den (de Beast)
Como chegar:
- Quando a Beast te engolir, finja de morto
- Depois, escolha opções que NÃO sejam “slay yourself” ou “dig with steel claw”
Características:
- Você está preso dentro dela
- Ela te vê como parte dela agora
- Ambiente claustrofóbico

The Wounded Wild (de Beast)
Como chegar:
- Quando estiver dentro da Beast, esfaqueie ela
- Escolha: “Gaze at the terror in your heart”
Características:
- Beast ferida e agonizante
- Fusão de vocês dois
- Cabana absorve vocês

The Wraith (de Spectre)
Como chegar:
- Deixe a Spectre te matar
Características:
- Fantasma mais poderoso
- Puro ódio e desespero

The Thorn (de Witch)
Como chegar:
- Traia a Witch novamente OU deixe ela te trair
- Quando estiverem saindo juntos do porão
Características:
- Ainda mais manipuladora
- Vingança refinada
- Jogo psicológico intenso

The Moment of Clarity (de Witch)
Como chegar:
- Faça as pazes com a Witch
- Saiam juntos do porão em harmonia
Características:
- Reconciliação
- Compreensão mútua
- Momento de paz verdadeira

Drowned Grey (de Prisoner)
Como chegar:
- Quando a Prisoner te decepar a cabeça, leve a cabeça dela com você
Características:
- Vocês dois são apenas cabeças
- Presos num vazio aquático
- Estranhamente íntimo

Pristine Cut - Novas Rotas (3 novas)
Happily Ever After (de Damsel)
Como chegar via Voice of Paranoid:
- Siga a rota da Damsel normalmente
- Quando ela perguntar “What do we do now?”, escolha: “We leave. And then we have our whole lives to figure out what we do next.”
- Abra a porta e diga que não vai matá-la
- Escolha: “All we need to be happy is each other”
- Finalize com: “Trust me.”
Como chegar via Voice of Opportunist:
- Siga a rota da Damsel normalmente
- Escolha: (Explore) What do you want to do?
- Continue pressionando: (Explore) I want you to tell me what you want.
- Depois: (Explore) But what would make you happy?
- Continue perguntando sobre felicidade dela até aparecer: “Okay. Clearly something is happening here…”
Características:
- Vida “perfeita” e artificial
- Felicidade fabricada
- Tudo parece errado
- Múltiplos finais dependendo de quando você “acorda”
Variantes:
- The Grey (Burning) - se você duvida dela e destrói a ilusão
- The Grey (Drowned) - variante alternativa
- Happily Ever After (Seated/Dancing) - versões diferentes do mesmo conceito

The Cage (de Prisoner)
Como chegar:
- Siga a rota da Prisoner normalmente
- Quando estiver no porão, escolha: “Okay. I’m trusting you.”
- Dê a faca pra ela: [Give her the knife.]
- Ela vai se matar sozinha
- Tente sair do porão sem ela
- A porta estará trancada
- Escolha: “Let us out of here”
Voice necessária: Broken
- Para conseguir o Broken, escolha: “I don’t want to die again”
- Depois: “Is there really no other way?”
Características:
- Vocês dois presos juntos
- Ela morta, você vivo
- Claustrofobia extrema
- Dilema moral intenso

The Princess and the Dragon (de Spectre)
Como chegar:
- Siga a rota da Spectre normalmente
- No Chapter II, deixe ela te possuir
- Enquanto possuído, mate a si mesmo pra matar ela
- Você acorda de volta no seu corpo
Duas variantes:
Harsh Princess (Princesa Severa):
- Tente matar ela imediatamente
- Pergunte o que ela quer
- Deixe ela te possuir
- Mate a si mesmo enquanto possuído
Gentle Princess (Princesa Gentil):
- Converse com ela calmamente
- Pergunte o que ela quer
- Deixe ela te possuir
- Mate a si mesmo enquanto possuído
Características:
- Você é o “dragão” que a aprisiona
- Ela está presa no seu corpo
- Dinâmica invertida (você é a prisão)
- Final varia entre Harsh/Gentle

Dicas para platinar
Gestão de saves:
- Salve antes de voltar pro Chapter I
- Isso facilita identificar qual Vessel você pegou
Ordem recomendada pra primeira run:
- The Spectre (fácil e rápida)
- The Nightmare (rota interessante)
- The Stranger (única)
- The Damsel ou Prisoner (escolha uma)
- The Beast ou Adversary (escolha uma)
Não pode repetir Vessels na mesma run:
- Você só pode ver cada Princesa uma vez por playthrough
- Se pegou The Damsel, não pode pegar de novo até começar New Game+
Harsh Vessels (novo no Pristine Cut): Algumas versões são consideradas “harsh” (severas) e são necessárias pro novo final. Exemplos:
- Eye of the Needle (matando ela fora da cabana)
- The Apotheosis (certos caminhos)
- Versões onde você é cruel com ela
Achievement importante:
- “The Real Slay the Princess Starts Here” - desbloqueado ao voltar pro Chapter I pela primeira vez
Vessels necessários pra platina
Você precisa ver todos os Vessels pelo menos uma vez (em runs diferentes se necessário).
Total de Vessels únicos: ~25+ (contando variações)
Principais pra não perder:
- As 10 rotas base do Chapter II
- Pelo menos 5-6 transformações do Chapter III
- As 3 novas rotas do Pristine Cut
Observação: Alguns Vessels têm variações menores (harsh vs normal, diferentes Voices), mas não afetam conquistas.
Sistema de Voices (Fragmentos)
Cada rota desbloqueia uma “Voice” (voz interna). Elas acompanham você em rotas futuras e afetam diálogos:
- Hero - sempre presente
- Broken - de Tower
- Cold - de Spectre ou Nightmare
- Contrarian - de Stranger
- Hunted - de Beast
- Opportunist - de Witch
- Paranoid - de Nightmare ou Spectre
- Skeptic - de Prisoner
- Smitten - de Damsel
- Stubborn - de Adversary
Certas combinações de Voices desbloqueiam diálogos únicos!
Finais principais
Após coletar 5 Vessels, você encontra a Shifting Mound. Os principais finais são:
- There Are No Endings - aceite a oferta dela e tornem-se deuses juntos
- A New Dawn - mate ela permanentemente (destrua o universo)
- Leave Together - rejeitem a divindade e saiam juntos
- Your New World (Pristine Cut) - mate ela usando Harsh Vessels
- Good Ending - mate ela no Chapter I e aceite o vazio eterno
Observações finais
Este jogo é sobre escolhas:
- Não existe rota “certa” ou “errada”
- Cada Vessel mostra um aspecto diferente de mudança/percepção
- A história real é sobre você e a Princesa se entenderem
Replayability:
- Mínimo 2-3 playthroughs completos pra ver tudo
- Cada rota tem pequenas variações de diálogo
- Vale a pena explorar tudo
Boa sorte na platina! 🏆