Guia de Platina: milk outside a bag of milk outside a bag of milk
milk outside a bag of milk outside a bag of milk é a sequência direta do primeiro jogo, expandindo a experiência com 5 finais diferentes e 10 troféus. A platina exige múltiplas jornadas para desbloquear todas as variações de final, mas cada playthrough dura apenas 20-30 minutos.
Visão Geral
Dificuldade: 3/10 Tempo estimado: 2-4 horas Jogadas necessárias: 5 (uma para cada final) Troféus perdíveis: 1 (Second Death - requer First Death no mesmo save)
O jogo possui dois tipos de troféu: troféus de evento (conquistados durante o gameplay point-and-click) e troféus de final (conquistados ao completar cada um dos 5 finais). Os finais dependem de três fatores: número de vaga-lumes coletados, cenas de morte ativadas e itens secretos encontrados.
Aviso crítico: O troféu Second Death só pode ser obtido se você ativar First Death no mesmo save. Se planejar mal, precisará de uma jornada extra.
Dica importante: Salve o jogo logo após a protagonista tomar o remédio, antes da seção point-and-click. Isso permite testar diferentes combinações sem repetir o prólogo.
Mecânica dos Finais
Os finais são determinados por:
- Vaga-lumes coletados (1 automático via diálogo + 5 escondidos em objetos)
- Cenas de morte ativadas (First Death e/ou Second Death)
- Item secreto (bilhete da pizzaria)
Existem 6 vaga-lumes no total, escondidos nestes objetos:
- Laptop (computador)
- Pills (pote de remédios)
- Bag (mochila escolar)
- Note (bilhete na mesa)
- Dead plant (planta morta na prateleira)
- Pizzeria note (papel no chão, perto do ventilador)
O bilhete da pizzaria não conta como vaga-lume, mas desbloqueia o final “Are we friends?”.
Roadmap
Jornada 1: Troféus de Evento + You Won’t Get It
Objetivo: Conseguir os 3 troféus não relacionados a finais e desbloquear o final padrão.
Passos:
-
Durante o prólogo, quando a protagonista perguntar “What do you mean? You should know it better than anyone else?”, escolha “(That’s the thing. I have no idea. This is… weird.)” → Desbloqueia First Death
-
Na seção point-and-click, clique no laptop. Quando aparecer a escolha de diálogo, selecione “(You’ll end up returning to that subject anyway.)” → Desbloqueia Please, forget it
-
Clique na mochila escolar (bag) e converse sobre a escola. Quando ela terminar de contar sobre o último dia, continue perguntando repetidamente até ela ficar irritada → Desbloqueia You’re annoying
-
Colete pelo menos 3 vaga-lumes (mas não todos os 6)
-
Ao terminar de coletar, escolha ir para a varanda (balcony) → Desbloqueia Second Death
-
O jogo terminará com o final You Won’t Get It (ela sonha ajudando Treska a comprar leite)
Troféus desta jornada:
- First Death
- Please, forget it
- You’re annoying
- Second Death
- You Won’t Get It
Jornada 2: Is Anyone There?
Objetivo: Final da sala vazia estilo P.T.
Passos:
- NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
- Clique no laptop e escolha “(You’ll end up returning to that subject anyway.)” (para ativar a possibilidade de Second Death)
- Colete 3 ou 4 vaga-lumes (não todos os 6)
- Ao terminar, vá para a varanda e deixe ela pular → Second Death acontece
- Final desbloqueado
Troféu desta jornada:
- Is anyone there?
Jornada 3: I Look Down
Objetivo: Final da escada espiral com entidade cósmica.
Passos:
- NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
- Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway” - escolha a outra opção (evitando Second Death)
- Colete 3 ou 4 vaga-lumes (não todos os 6)
- NÃO vá para a varanda - apenas termine a seção e vá dormir
- Final desbloqueado
Troféu desta jornada:
- I look down
Jornada 4: Everything Is Fine
Objetivo: Final do loop com o reflexo no espelho.
Passos:
- NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
- Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway”
- Colete todos os 6 vaga-lumes:
- Laptop
- Pills
- Bag
- Note
- Dead plant
- NÃO pegue o bilhete da pizzaria (isso ativaria outro final)
- NÃO vá para a varanda
- Final desbloqueado
Troféu desta jornada:
- Everything is fine
Jornada 5: Are We Friends?
Objetivo: Final secreto da pizzaria.
Passos:
- NÃO ativar First Death - escolha (…) quando a pergunta aparecer
- Ao clicar no laptop, NÃO escolha a opção “You’ll end up returning to that subject anyway”
- Colete os vaga-lumes normalmente
- Pegue o bilhete da pizzaria - está no chão, entre o ventilador (fan) e o rádio, canto inferior direito. É um pedaço de papel minúsculo e fácil de não notar
- NÃO vá para a varanda
- Final desbloqueado (ela sonha enviando mensagens para uma pizzaria)
Troféu desta jornada:
- Are we friends?
Troféus Específicos
First Death
Ativado ao escolher (That’s the thing. I have no idea. This is… weird.) no prólogo. A protagonista experimenta uma cena de estrangulamento.
Second Death
Requer First Death no mesmo save. Durante a seção point-and-click:
- Clique no laptop → escolha (You’ll end up returning to that subject anyway.)
- Termine de coletar vaga-lumes
- Escolha ir para a varanda
- A protagonista cairá da varanda
Se você não ativou First Death neste save, a cena acontecerá mas o troféu não será desbloqueado.
Please, forget it
Ao clicar no laptop, uma história será contada. Escolha a opção (You’ll end up returning to that subject anyway.) quando o diálogo aparecer.
You’re annoying
Ao clicar na mochila escolar (bag), converse sobre a escola. Quando ela terminar de contar sobre o último dia, continue perguntando repetidamente sobre aquele dia. Após 3-4 repetições, ela ficará irritada e o troféu desbloqueará.
Goodnight
Desbloqueado automaticamente ao completar qualquer final pela primeira vez.
Tabela de Finais (Resumo)
| Final | First Death? | Second Death? | Vaga-lumes | Pizzeria Note? | Varanda? |
|---|---|---|---|---|---|
| You Won’t Get It | Sim | Sim | 3-6 | Não | Sim (pula) |
| Is Anyone There? | Não | Sim | 3-4 | Não | Sim (pula) |
| I Look Down | Não | Não | 3-4 | Não | Não |
| Everything Is Fine | Não | Não | 6 | Não | Não |
| Are We Friends? | Não | Não | 3-6 | Sim | Não |
Observação: “Second Death” na tabela refere-se à possibilidade de ir para a varanda (ativada ao escolher a opção do laptop), não ao troféu em si.
Dicas Gerais
- Salve após tomar o remédio - isso evita repetir o prólogo em cada tentativa
- O bilhete da pizzaria é minúsculo - procure no canto inferior direito, entre o ventilador e o rádio
- A ordem de coleta não importa - apenas o número total de vaga-lumes e os itens específicos
- Se cometer um erro, não há problema: o jogo é curto e você pode refazer em 20-30 minutos
- Completar um final não salva automaticamente - se quiser revisitar finais, anote suas combinações
Observações Finais
Este guia cobre todas as combinações verificadas para cada final. Algumas variações podem existir (exemplo: “Everything Is Fine” pode funcionar com 5 vaga-lumes em certas condições), mas as combinações listadas aqui são garantidas.
A platina é relativamente simples, mas o jogo merece atenção pela narrativa. Recomenda-se jogar cego na primeira vez antes de seguir o roadmap.